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德蒙福特大学游戏制作课程难吗?都要学那些?

发布时间: 2024-04-26 06:53:40
文章来源: 考而思
摘要:
德蒙福特大学游戏制作课程难吗?都要学那些?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏制作所需要掌握的知识点希望能帮助您! 作为德蒙福特大学GamesProductn,的学生,您将学习以下课程。 (一年级)

德蒙福特大学游戏制作课程难吗?都要学那些?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏制作所需要掌握的知识点希望能帮助您!

德蒙福特大学课程辅导

作为德蒙福特大学GamesProductn,的学生,您将学习以下课程。

(一年级)

本从高层次的角度涵盖了计算机游戏软件的结构和设计中所涉及的基本要素。它描述了一个典型游戏的构建,并介绍了一系列有助于有效的全球游戏体验的设计方面。该还让学生通过开发说明一系列设计特点的简单游戏来实现他们的设计。该包括对全球社会学、文化、年龄和性别问题的讨论,并强调内容选择和玩家行为的道德影响和后果。由于这是一个介绍性的1级,它被认为是在游戏设计师中建立适当的责任水平的关键,这可以贯穿于该领域更高级的。

DH&T4:论文/策展人的理由/批判性期刊短片和数字内容计算机伦理

该向学生介绍了影响网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的道德理论。它要求他们在将伦理理论应用于有关网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的技术成果方面发展关键的分析技能.

HS3008-世界上的人类发展C++程序设计简介

本提供了关于用C++语言编写计算机程序的基本方面的介绍。该包括三个方面:通过控制台和文件的输入/输出,通过原始变量、数组、指针和向量在计算机内存中存储数据,以及算法设计策略和算法的实现。

游戏原型开发

本涉及到使用工业标准工具对基本的游戏创意和功能进行原型设计。为此,将使用一个高级游戏开发系统,学生将学习如何使用相关的脚本编程语言来增加额外的功能。为了支持这一发展,该介绍了一些关键的开发管理方法,如团队管理和简单的项目管理,以反映计算机游戏在国际产业中的开发方式。学生将了解工业界在生产游戏时使用的流程以及工作场所内的道德方面。

计算机法和网络安全

该向学生介绍网络安全、软件工程、计算机科学和数字取证的法律和专业背景,它涉及软件工程师、系统经理、计算机取证和安全从业人员的法律框架、法律和专业责任。该将涉及计算机伦理、数据保护法、影响网络安全的英国和国际法律、数字工程、系统管理和数字取证.

计算机系统

本提供了计算机结构和操作系统的基础,特别强调其安全性。学生将学习计算机硬件、软件、操作系统,并在实验课上展示这些方面的实际知识。

计算机网络

本提供了现代计算机网络的基础,特别强调其安全性。学习本的学生将能够解释现代计算机网络的功能,并能够展示计算机网络的实际知识。学生将能够识别计算机网络常见配置中的安全风险,并提出适当的缓解措施。

面向对象的C++编程介绍

本通过C++语言介绍了面向对象编程(OOP)的核心概念。这些核心概念包括类、对象、继承和关联。然后,本探讨了一个当代的OOP库,它提供了建立游戏和模拟所需的功能,如窗口化、图形、事件处理和音频。此外,还给出了良好的软件开发和测试实践的概述。概要内容。类和对象、关联、继承、窗口和渲染、事件处理、基本音频和基本动画.

(二年级)模拟的AI

本包括Unity中的原生寻路系统,即NavMesh导航系统,以及通用AI算法和概念。你将了解人工智能如何构成用户与非脚本交互事件和游戏中"暴徒"和"蜂群"行为的基础,以及人工智能如何被用来管理非PC角色的行为,并增强用户在游戏中的沉浸感。

游戏引擎的脚本编写

本涵盖了游戏引擎架构内OO编程的基础知识。本将侧重于C#、Python和JavaScript。你将了解在Unity和Unreal中编程的基础知识,其中有一系列预设的方法用于着色器编程、物理和交互事件。

电影和外部广播节目制作中的高清晰度3D模型制作

本为您介绍交互式三维建模、渲染和动画的原理、实践和背景。这将通过介绍理论基础和使用行业标准的图形工具,如Maya、3DSMAX、Blender和Z-Brush的实际工作来完成。

虚幻简介

本将向您介绍虚幻IDE的界面和原型设计,并简要介绍蓝图和C++编程。您还将发展在Unity和Unreal之间快速移动的关键技能。

高级三维建模

本包括专门为游戏建模,并将3D模型从3D建模软件带入游戏引擎。你将学习Unity和Unreal中的法线贴图和着色器编程,使用他们的预设方法,以及将模型以FBX和OBJ格式导出,以便在游戏引擎中使用。此外,还将重点介绍3D建模软件的广泛使用背景:如Maya、3DSMAX、Blender和Z-Brush以及编辑和渲染软件。AdobeAnimate、AfterEffects、Nuke和RenderSlave.

高级分离科学移动游戏开发

本加强了你对移动游戏行业的理解。你将使用游戏引擎Unity,从概念到部署,开发并部署一个手机游戏。重点是达到质量基准,了解跨设备的可移植性的需要以及因资源减少而产生的问题。

(三年级)三维布景设计,建筑和灯光

这是一个与莱斯特媒体学校共享的。你将学习如何使游戏更有电影感,通过关注游戏中的电影,并在灯光、气氛和错误场景方面利用对游戏设计越来越多的电影影响。

最后一年的项目

本让你有机会使用你选择的引擎,如Unity、Unreal、CryEngine或GODOT....,制作一个简短的游戏。

游戏平台

本探讨了跨平台和特定平台的开发。你将探索具有VR组件的游戏引擎的开发和多模式考虑,例如,任天堂Switch,并调查移动、一般VR、AR和Android平台。

游戏的质量保障

本包括测试、调试和发布游戏的基础知识。你将被教导如何维持一个良好的游戏循环,从单元测试步骤,到最后的调试协议,以及如何与参与生产管道的单元测试步骤的编程专家有效沟通.

游戏的音频

本让你了解声音设计效果,如混响、与声源的距离和回声,在实践中是如何工作的,以及在游戏中使用这种效果的最佳方法,以增强潜在用户的沉浸感和互动性。

虚幻视觉脚本

本为您提供了虚幻的高级概述,涵盖了蓝图和C++编程,使您拥有创建和评估虚幻游戏所需的技能。您将学会辨别何时对引擎的结构进行修改,而无需进行不必要的编程。您还将探索法线贴图和材料以及照明。

考而思可以为考生们提供专业的德蒙福特大学游戏制作课程辅导,帮助考生们熟悉课程都学什么?我们的老师们具有丰富的教学经验,能够针对个体的需求提供个性化的辅导。

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