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伯恩茅斯大学游戏设计有那些科目?

发布时间: 2024-04-23 06:13:20
文章来源: 考而思
摘要:
伯恩茅斯大学游戏设计有那些科目?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏设计所需要掌握的知识点希望能帮助您! 作为伯恩茅斯大学GamesDesign,的学生,您将学习以下课程。 (一年级)数字技术 你将获

伯恩茅斯大学游戏设计有那些科目?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏设计所需要掌握的知识点希望能帮助您!

伯恩茅斯大学课程辅导

作为伯恩茅斯大学GamesDesign,的学生,您将学习以下课程。

(一年级)数字技术

你将获得使用几种当代工具为现实世界的问题创建基于计算机的解决方案所涉及的各种技术知识。

水平设计基础

你将探索使用行业标准的游戏引擎创建功能性的、视觉上可信的和有说服力的3D游戏关卡的理论基础和良好实践。

游戏建模的基础知识

你将探索3D建模的理论和实践,重点是为实时渲染创建资产,如在计算机游戏行业中使用。

游戏开发管道

你将发现与使用领先的、行业标准的中间件产品创建现代计算机游戏有关的一系列技术和概念。

游戏设计原理

你将发现游戏设计的基本原则,并获得合作工作和分享想法的经验。

照明和纹理

你将学习现代游戏管道中使用的贴图的具体方法(如位图和程序性贴图)以及现代计算机游戏的照明设计。

(二年级)为动画制作模型

你将通过适当地将不同的技术应用于游戏动画的三维建模概念来发展三维建模技能(例如,解释二维概念并创建相应的三维模型,为装配做好准备).

商业化和商业环境

你将发展基本的商业和专业技能和知识,以成功建立和经营创意产业部门的业务。

游戏中的动画

你将获得对当代游戏动画方法的技术现状的概述,并发展动画技能,使角色模型在特定的情况下表达令人信服的态度,并通过归属的个性特征进行调节。

游戏工作室项目

你将体验到在团队中工作的实际情况,模拟真实世界的游戏工作室,以便计划、设计和实施一个计算机游戏,从概念想法一直到发布阶段。

界面设计

你将通过人机交互的原则,探索当前和不久的将来的计算机游戏中所涉及的交互技术。

讲故事和叙事的发展

你将发展作为游戏设计的基本部分的叙事发展技能,同时发现支撑互动叙事系统的系统和理论。

(三年级)游戏设计

你可以选择完成为期4周的可选实习或至少30周的工作实习年,可以在世界任何地方进行。实习年提供了一个获得经验和为未来建立联系的机会。

(四年级)个人项目

你将运用方法和技术来开发你的主要个人项目,通过调查研究文献来确定合适的调查主题,制定正式的规范;并批判性地评估项目。

创新、企业和商业发展

你将通过准备一份详细、专业的商业计划书,探索企业和创新的机会,发现发展自己的创新商业理念的可能性.

可用性和游戏分析

你将发现基本的用户体验原则,使你能够通过有效地评估各种游戏衍生的数据,为未来的游戏设计得出关于游戏玩家体验的坚定结论。

无处不在的游戏

你将通过探索各种类型的普适性游戏的支持平台和背景,发展关于当前和新兴游戏技术的知识。

考而思可以为考生们提供专业的伯恩茅斯大学游戏设计课程辅导,帮助考生们熟悉课程都学什么?我们的老师们具有丰富的教学经验,能够针对个体的需求提供个性化的辅导。

凡来源标注“考而思”均为考而思原创文章,版权均属考而思教育所以,任何媒体、网站或个人不得转载,否则追究法律责任。

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