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伯明翰城市大学电子游戏数字艺术大一有那些科目?知识汇总

发布时间: 2024-04-04 00:58:00
文章来源: 考而思
摘要:
伯明翰城市大学电子游戏数字艺术大一有那些科目?知识汇总考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了电子游戏数字艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您! 作为伯明翰城市大学VideoGameDigitalArt,的学生,您将学习以下课程。

伯明翰城市大学电子游戏数字艺术大一有那些科目?知识汇总考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了电子游戏数字艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您!

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作为伯明翰城市大学VideoGameDigitalArt,的学生,您将学习以下课程。

(一年级)三维建模理论与实践

本的目的是让学生有机会学习,然后应用基本的三维建模技术和纹理方法。学生将单独工作,制作一个可用于游戏引擎的3D道具资产。

三维艺术制作

本的目的是向你介绍3D视频游戏制作的最新工作方法。本让你体验完成3D视频游戏环境资产的研究和开发的挑战。

二维艺术制作

本的目的是为学生提供一个最新的2D视频游戏制作方法的介绍。该允许学生体验完成2D视频游戏项目的研究、概念和开发阶段的挑战.

合作项目

该是一个学习和批判性反思合作技能的机会,使你能够与来自互补学科的学生创建一个跨学科的项目。

艺术理论与实践

本的目的是让你有机会学习和应用基本的艺术技术和方法。学生将根据一个确定的主题单独工作,制作一本素描书。素描可以用来在设计过程的各个阶段发展想法。例如,建立一个整体的形式,使用透视画和结构线可以帮助艺术家通过考虑物体从各种不同的角度看起来如何来发展想法。作品中学生将得到关于艺术实践的镜面创意产业建议,并需要研究和技能应用的元素.

(二年级)

本的目的是让学生有机会学习并应用基本的3D雕刻和纹理方法来开发游戏角色。学生将单独工作,制作一个可用于游戏引擎的三维角色半身像/资产。

三维角色制作

本的目的是向学生介绍3D视频游戏角色艺术制作的最新工作方法,本允许学生体验完成3D视频游戏角色资产研究和开发的挑战。

专业实践

该是一个学习和批判性地反思合作技能和/或自己的专业实践的机会。该使你能够与来自互补学科的学生一起创建一个跨学科项目或你自己定义的项目。

主要项目

该的目的是使你能够进行一个持续的、深入的、有理论依据的研究项目,探索你个人感兴趣的领域。重要的是,我们可以为你提供适当的支持,所以我们将指导你选择一个与你的学科相关的研究课题,而且你的讲师在这方面有专长。研究结果可以采取书面论文或基于实践的作品集的形式。

公共卫生问题和成瘾的方法动画管线

本的目的是让学生有机会学习并应用基本的三维动画技术和游戏角色开发的皮肤制作方法。学生将单独工作,制作一个动画准备好的三维游戏角色资产,在游戏引擎中使用。

考而思可以为考生们提供专业的伯明翰城市大学电子游戏数字艺术课程辅导,帮助考生们熟悉课程都学什么?我们的老师们具有丰富的教学经验,能够针对个体的需求提供个性化的辅导。

凡来源标注“考而思”均为考而思原创文章,版权均属考而思教育所以,任何媒体、网站或个人不得转载,否则追究法律责任。

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