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伯恩茅斯大学计算机动画技术艺术课程学什么?

发布时间: 2024-04-11 11:41:06
文章来源: 考而思
摘要:
伯恩茅斯大学计算机动画技术艺术课程学什么?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了计算机动画技术艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您!

  伯恩茅斯大学计算机动画技术艺术课程学什么?考而思教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了计算机动画技术艺术所需要掌握的知识点希望能帮助您!

伯恩茅斯大学课程辅导

  作为伯恩茅斯大学ComputerAnimatnTechnicalArts,的学生,您将学习以下课程。

  (一年级)

  该将包括电影放映,作为讨论移动图像研究的理论和观点以及电影制作实践的基础。

  HEA4111临床生殖实践视觉叙事与设计

  使你能够构思、展示和产生预制作材料的基本构件。该单元还涵盖了通过剧本创作和故事板讲述故事的原则和技术。

  技术艺术制作

  本单元是对技术动画师和技术艺术家的角色的介绍。该单元结合了生活绘画研究、计算机动画制作和脚本。

  生产工具的介绍

  运用软件工具的原理和实践,你将完成一个有效的、真实的、视觉效果和计算机动画项目.

  编程原则

  本单元介绍了作为软件开发基础的计算和编程概念。在介绍这些概念时,要展示它们与计算机图形、动画、游戏和视觉效果制作的相关性和应用。

  计算机图形学的数学

  在计算机图形、动画和游戏方面的关键数学方法.

  (二年级)

  向您介绍面向对象的编程(OOP)和计算机图形和动画中常用的功能概念.

  小组项目

  在这个中,你将作为一个团队的一部分,构思、计划、管理和展示一件作品,展示你的技术和创意技能。

  视觉研究

  在这个中,你将从理解、构思、展示和产生原始的视觉图像、图像序列或从自然界的观察中得到的概念的基本构件开始。你还将在动画片和电脑游戏的生产管道过程中解决更广泛的三维动画内容生成问题。

  计算机图形学的高级数学

  更高级的、专业的数学和算法技术用于计算机图形和动画.

  (三年级)计算机动画技术艺术

  你可以选择在第二学年结束时进行为期8周的短期实习或至少30周的实习。

  (四年级)

  大师班

  最后的主要项目和毕业论文

  本单元是你们学习的高潮。你必须以个人或小组的方式工作,制作一个重要的作品(通常是一个简短的动画、游戏或软件作品)。这必须伴随着一篇论文,证明你有能力交流解决问题的证据。

  研究与开发项目

  选择一个学术性的、基于实践的或面向生产的项目,以产生研究论文或行业标准的专业报告.

  考而思可以为考生们提供专业的伯恩茅斯大学计算机动画技术艺术课程辅导,帮助考生们熟悉课程都学什么?我们的老师们具有丰富的教学经验,能够针对个体的需求提供个性化的辅导。

凡来源标注“考而思”均为考而思原创文章,版权均属考而思教育所以,任何媒体、网站或个人不得转载,否则追究法律责任。

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