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Introduction to Visual Computing
了解海外留学生学术写作类型、写作格式以及写作标准等。共计开设学术写作班课34期,班课分为本科阶段以及硕士阶段,不同阶段定制不同授课大纲。
获悉详情视觉计算导论COMP27112Introduction to Visual Computing:
课程内容:
视觉计算汇集了现代计算的两个基本重要方面:计算机图形学——涉及从计算机模型合成图像,以及图像处理——涉及计算机对图像的分析和理解。现在,这两个传统上独立的研究领域及其应用之间有相当多的重叠。本课程将回答以下问题:
- 如何在计算机中表现三维环境,以及如何创建交互式三维世界?
- 如何将二维和三维表示法结合起来?例如,如何从二维图像中恢复三维几何图形?
- 如何利用基本数学技术和算法构建有用的应用程序?
- 如何存储、处理和操作图像?
- 计算机如何解读相机和其他记录设备捕获的图像?
教学大纲:
1、基础知识:2D和3D坐标系。向量、矩阵和基本向量/矩阵运算。二维和三维几何变换(平移、旋转、缩放、仿射)。
2、三维建模与照明:可编程图形流水线。三维图形基元、网格、模型和场景图。光栅化和隐藏曲面去除。摄像机模型、观察和投影。局部照明:环境、漫反射、镜面反射。Gouraud和Phong着色。使用GLSL编写着色器。表面细节:纹理、凹凸贴图。
3、图像变换:图像表示:分辨率、色彩模型。图像变换:点变换(窗口、直方图均衡、色彩变换和色彩空间)。
4、图像增强:局部处理、卷积、图像平滑(局部平均、加权平均)、支持大小、高斯掩膜。边缘增强(非锐化遮蔽)。边缘检测(Prewitt、Sobel、Canny、Marr-Hildreth、Hough)、阈值处理、斑点检测、简单测量(几何特征)。 秩滤波器(中值、最大最小值)。
学习成果:
成功完成本课程后,学生将能够:
1、描述交互式计算机图形原理。
2、使用可编程管道OpenGL设计系统。
3、应用三维变换和查看的数学知识。
4、描述渲染管道的原理。
5、描述图像处理原理。
6、实施基本图像处理算法。
OUR COACHING PROCESS
我们的辅导流程
01
评估评测
提交辅导需求发送学习资料,教学部评估学习情况;
02
匹配老师
教学部精准匹配授课老师,提供老师背景等资料;
03
建群定方案
vip学习群,规划老师+督导老师+学管老师,1V3辅导;
04
排课授课
教学部排课,老师一对一辅导授课,高效课堂有保障;
05
答疑反馈
学管课堂反馈,课堂答疑+课件回放+笔记随时复习;

评估评测确认需求
同学提交辅导需求并发送相关学习资料(课件大纲资料等),教学部评估基础学习情况;
匹配老师初步沟通
教学部精准匹配授课老师,提供老师背景等资料;
建学习群定辅导计划
专属vip学习群,规划老师+督导老师+学管老师,1V3共同制定学习计划;
教学部安排详细上课时间,老师一对一辅导授课,高效课堂有保障;
答疑解惑课堂反馈
督导学管老师随时反馈学习情况,课堂答疑,提供课件回放+笔记随时复习复盘。
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